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1.5 GB de memoria GDDR3 en la GPU
con gran cantidad de ancho de banda
Nada menos que 1.5 GB de memoria de vídeo y un ancho de banda de
hasta 76.8 GB/s proporcionan alta velocidad de transmisión de datos
para la visualización de modelos complejos y un rendimiento excepcional
para el procesamiento de texturas y cuadros de gran tamaño, además
de ofrecer la máxima calidad y resolución de imagen en las
operaciones de antialiasing en pantalla completa (FSAA).
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Procesador de cálculo paralelo
NVIDIA CUDA
CUDA es una arquitectura desarrollada para procesadores de cálculo
paralelo. Se basa en un entorno de programación en lenguaje C y
un conjunto de herramientas que incrementan enormemente la capacidad de
procesamiento y permiten resolver problemas de visualización altamente
complejos como son el trazado de rayos (ray tracing) en tiempo real, la
codificación de vídeo o el renderizado interactivo de volúmenes.
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Máxima fidelidad de color
Una precisión del color de 10 bits por componente da lugar a miles
de millones de variaciones de tonalidades para brindar imágenes
ricas e intensas con el mayor rango dinámico.
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Dos conectores DisplayPort para
pantallas digitales
Dos conectores DisplayPort permiten conectar pantallas planas de alta
resolución (hasta 2560 x 1600) para obtener imágenes de
impresionante realismo.
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Un conector Dual Link para pantallas
digitales
El transmisor TMDS Dual Link permite conectar pantallas de muy alta resolución
(hasta 3840 x 2400 a 24 Hz) para obtener una impresionante calidad visual
que se traduce en imágenes de enorme realismo.
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Visión estereoscópica
de cuatro buffers
Ofrece visualización de alta calidad para aplicaciones de uso profesional
que necesitan funciones de visión estereoscópica.
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Tecnología NVIDIA SLI
Tecnología revolucionaria para las placas base que multiplica el
rendimiento de los gráficos, mejora la calidad de imagen y amplía
el espacio de visualización de las aplicaciones profesionales.
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Procesamiento de texturas y renderizado
de 8K
Posibilidad de obtener texturas y renderizar en superficies de 8K x 8K
para aplicaciones que necesitan las más altas resoluciones con
la máxima calidad de imagen.
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Rápida transferencia de
las texturas 3D
La alta velocidad de transferencia y tratamiento de las texturas 3D da
como resultado una visualización más interactiva de los
datos volumétricos.
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Canal de gráficos con precisión
de 128 bits
Permite mantener la precisión en las operaciones matemáticas
para proporcionar una calidad de imagen incomparable. La especificación
IEEE para operaciones de coma flotante con precisión de 32 bits
por componente de color (RGBA) proporciona millones de colores en el rango
dinámico más amplio.
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Precisión de 64 bits en
operaciones de coma flotante
Establece un nuevo estándar de nitidez y calidad de las imágenes
gracias a la capacidad de cálculo en coma flotante de 64 bits para
operaciones de sombreado, filtrado, texturizado y mezcla. Proporciona
una calidad sin precedentes de las imágenes renderizadas para el
procesamiento de efectos visuales.
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Compresión del color avanzada
y supresión anticipada de píxeles ocultos (Z-Cull)
Una mejor compresión del color y la supresión anticipada
de los píxeles ocultos de Z (early z-culling) aumentan el ancho
de banda efectivo y mejoran el rendimiento general del renderizado.
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Lenguaje de sombreado de alto nivel:
Cg
Cg (“C” para gráficos) es un lenguaje de programación
de alto nivel y código abierto para OpenGL que permite aprovechar
las ventajas de las GPU programables. Los canales gráficos programables
de Quadro utilizan los lenguajes de sombreado de alto nivel para crear
e integrar efectos hiperrealistas en los modelos, escenas y diseños
3D.
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Esencial para Microsoft Windows Vista
Las tarjetas NVIDIA Quadro y los drivers ICD de NVIDIA para OpenGL están
optimizados para arquitecturas de 32 y 64 bits a fin de ofrecer una gran
experiencia de uso de Windows Vista, lo que se traduce en una interfaz
de usuario 3D más rica, más rendimiento de las aplicaciones
y máxima calidad de imagen.
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Sincronización de fotogramas
Sincroniza los canales de visualización de varias estaciones de
trabajo a fin de crear una "pantalla virtual" de gran tamaño
que puede controlarse mediante un cluster de varios sistemas para escalar
el rendimiento.
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Antialiasing en pantalla completa
(FSAA)
La función FSAA 32x reduce drásticamente los bordes dentados
de la imagen para producir escenas de impresionante realismo.
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Sincronización externa
La sincronización externa (también conocida como "house
sync") permite sincronizar la salida de gráficos con una fuente
externa, normalmente para la transmisión de vídeo o películas
a múltiples sistemas.
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Extensiones de API para gráficos
de NVIDIA
NVIDIA proporciona un conjunto de extensiones de las API de gráficos
para Linux y Windows que permiten a las aplicaciones aprovechar al máximo
las funciones avanzadas de las GPU.
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Regiones de corte de las ventanas
aceleradas por hardware
La aceleración de las regiones de corte por hardware (mecanismo
de transferencia de datos entre una ventana y la memoria de vídeo)
mejora el rendimiento global de los gráficos al aumentar la velocidad
de transferencia entre el buffer de colores y el de cuadros.
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Lectura de píxeles acelerada
por hardware
Una velocidad de lectura y almacenamiento de píxeles en memoria
de hasta 2.4 GB/s proporciona un rendimiento espectacular en la comunicación
de datos con el sistema.
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El mayor rendimiento del mercado
en aplicaciones para estaciones de trabajo
Su arquitectura de última generación duplica la velocidad
de renderizado de la geometría y la tasa de relleno, lo que proporciona
el mayor rendimiento existente para entornos CAD, DCC y aplicaciones de
uso científico.
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Alta calidad de visualización
en pantallas de alta resolución
Módulos RAMDAC de 400 MHz y hasta dos conectores DVI Dual Link
permiten utilizar las pantallas digitales con mayor resolución
del mercado.
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Shader Model 4.0: programación
de vértices y píxeles de última generación
El estándar de referencia para Shader Model 4.0. Proporciona más
rendimiento y efectos de gran realismo en aplicaciones profesionales OpenGL
y la nueva generación de aplicaciones DirectX 10.
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Programación de vértices
y píxeles de última generación
El uso de programas de vértices de tamaño ilimitado y control
dinámico del flujo elimina las limitaciones de complejidad y estructura
que tenían los shaders anteriores y proporciona efectos altamente
complejos hasta ahora inimaginables en los sistemas gráficos de
tiempo real.
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Tecnología HDR (High Precision
Dynamic Range) de NVIDIA
Establece un nuevo estándar de nitidez y calidad de las imágenes
gracias al incremento de la capacidad de cálculo en coma flotante
para operaciones de sombreado, filtrado, texturizado y mezcla. Proporciona
una calidad sin precedentes de las imágenes renderizadas para el
procesamiento de efectos visuales.
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Tecnología NVIDIA PureVideo
Es una combinación de software y procesadores de vídeo de
alta definición que proporciona una excepcional calidad y fluidez
de imágenes, color de alta precisión y adaptación
de la imagen a cualquier formato de pantalla, en definición estándar
o alta definición. Entre sus funciones se incluyen escalado de
imagen de alta calidad, desentrelazado espaciotemporal, telecine inverso
y excelente reproducción de DVD en alta definición.
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Arquitectura unificada de NVIDIA
Primera arquitectura unificada de la industria diseñada para asignar
los recursos de procesamiento de la geometría, los píxeles
y los shaders de forma dinámica a fin de optimizar el rendimiento
de la GPU.
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Tecnología de visualización
multipantalla nView de NVIDIA
La combinación de hardware y software de la tecnología NVIDIA
nView proporciona máxima flexibilidad de visualización en
varias pantallas, así como un control del escritorio sin precedentes
por parte del usuario. Las GPU NVIDIA están preparadas para conectar
varias pantallas, pero la funcionalidad de las tarjetas gráficas
puede variar. Recomendamos comprobar si la tarjeta admite visualización
multipantalla antes de adquirirla.
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Certificación PCI Express
PCI Express es una arquitectura de bus desarrollada por Intel que duplica
el ancho de banda del bus AGP 8X y da como resultado una velocidad superior
a 2 GB por segundo en las transferencias de datos en ambas direcciones.
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Antialiasing en pantalla completa
con cuadrícula rotada (RG FSAA)
El algoritmo de FSAA con cuadrícula rotada introduce un nivel muy
superior de sofisticación en los patrones de muestreo que mejora
considerablemente la precisión del color y la calidad visual de
los bordes y líneas, con lo que desaparece el efecto dentado de
las imágenes sin perder rendimiento.
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Compatible con arquitecturas estándar
Compatible con microprocesadores x86 de 32 y 64 bits de Intel y AMD, y
los sistemas operativos Windows y Linux.
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Arquitectura UDA (Unified Driver
Architecture)
La arquitectura UDA de NVIDIA garantiza compatibilidad total con los controladores
de software de generaciones anteriores y posteriores. Además, simplifica
la actualización de los productos NVIDIA porque todas las soluciones
de la compañía utilizan el mismo software de control.
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Compatible con PCI Express 2.0
Duplica la velocidad de transferencia de datos para alcanzar los 5 GT/s,
lo que representa un ancho de banda agregado de 16 GB/s bidireccionales
(8 GB/s en cada dirección).